钟塔之血又名血染钟楼,全称Blood on the clocktower,是一款国外十分火爆的恶魔杀狼人游戏,游戏分为多种职业角色,每一次都是随机分配,而游戏玩家们则将扮演这些角色来进行一场精彩的狼人杀,找出真凶,赢得胜利。
钟塔之血介绍
恶魔杀/血腥钟楼是一款面向5~15+人的社交推理游戏。它以出局后发言投票的机制,丰富而有创意的角色技能,玩家可以提前加入/离开而广受欢迎。
钟塔之血亮点
1.全新的狼人杀游戏玩法,定能够让你享受不一样的狼人杀体验;
2.适合聚会畅玩,支持5-15人一同进行游戏呢;
3.线上版本,无需线下操作,点击即可进入游戏。
钟塔之血玩法
角色:玩家在游戏中扮演的人物,会写在角色板上并提前告诉玩家(比如“管家”)。
角色板:写着本场游戏所有角色的纸板或文件。
能力:每个角色都会有他的特殊能力,特殊能力的使用规则会打印在角色的角色卡上,当角色处于正常状态的时候能力有效,但是当角色处于“死亡”、“醉酒”、“中毒”时,角色的能力失效。
游戏内的时间:【游戏的第一个】夜晚——黎明——白天——黄昏——夜晚——黎明——白天——黄昏——夜…晚如此重复。
游戏内的阵营:分为善良阵营和邪恶阵营,村民和外来者属于善良阵营;恶魔与爪牙属于邪恶阵营。特别的,有些晚到钟楼的人会成为神秘的旅行者,他们拥有强大的技能但很难说他的忠诚属于哪一方。
死亡:一名玩家的角色死亡,这意味着之后的游戏里该玩家有且只有一次投票权并且会失去提名权和该角色的所有技能,如果玩家的角色技能是持续生效类型的,那么会立刻失效。
活着:死去之前的状态,(在不缺少道具的情况下,说书人会给存活的玩家生命标记放置在城市广场玩家对应的位置)只要玩家的角色仍活着就可以正常的使用改角色的技能和行使投票权和提名权。在场上存在恶魔且没有受到特殊角色技能的影响之下,只要游戏中有3名或更多玩家(不包括旅行者)活着,那么游戏就能继续。
城市广场:对应玩家座位的一张图或者纸板;那里有玩家的生命标记和投票标记,但是投票标记太麻烦了,我会懒得画。
放逐(不是提名):在场上存在旅行者玩家的时候,如果想处死他们,可以进行一场放逐投票。放逐不是提名,无论玩家是否有投票权都可以参与,并且每个白天放逐的旅行者不限个数。被杀死的旅行者被称为流放者,不再拥有旅行者角色的技能。
提名:所有除旅行者的玩家都有被提名权,所有活着的玩家都有提名权。每天每名玩家只能各行使一次提名权与被被提名权。
玩家被提名后,可以有一段时间做最后陈述。提名之后,拥有投票权的玩家进行投票,如果票型符合一定条件,那么被提名者将会被处决。
处决:玩家在被提名后,如果满足一定条件(1玩家被提名后得票全场最高。2玩家被提名后得票数超过场上存活玩家数的一半【超过不包括相等】)会被处决。这里会有一个“即将被处决”(中文可以翻译成PK台)的设定。接下来 我会用几个例子来诠释:
1: 8人局,存活玩家数为8。A玩家被提名,获得3票赞成,之后没有玩家行使提名权。结果:由于被提名者得票不足存活者半数,A玩家不会被处决。
2:8人局,存活玩家为8。A玩家被提名,获得8票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态,之后无人被提名。
结果:A玩家被处决。
3:8人局,存活玩家为8。A玩家被提名,获得8票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态;之后B玩家被人提名,获得8票赞成。A玩家退出“即将被处决”状态,因为他不是满足全场的票最高。之后无人被提名。
结果:今日无人被处决。
4:8人局,存活玩家为3,A玩家被提名,获得2票赞成。A玩家进入“即将被处决”状态;之后无人被提名。
结果:A玩家被处决。
【投票:某位玩家被提名后,在其进行完最后陈述后开始进行投票动作。投票动作为:所有玩家一同投票,然后说书人从被提名者右手边开始数票,数到即为投票成功。投票过程中玩家不能交流。】关于这个条目,我没有查到有关的资料,所以是我结合wiki的推测,也有可能是本人英文水平有限导致的误判,有错误的话希望不要介意。
胜利条件:
1善良阵营:场上恶魔死亡并且无法产生新的恶魔时。善良玩家胜利。
2邪恶阵营:场上除旅行者外只有2个玩家处于存活状态时,邪恶玩家胜利。
3特殊胜利:当场上某位角色的技能涉及胜利判定条件且成功发动时或经说书人判断某个阵营已经无法获得胜利条件时。由说书人宣布某个阵营胜利。
状态:
除之前提到的死亡和或者之外,游戏中还存在着其他组的状态。状态时一一对应并且非此即彼的。即不是死亡就是活着。分别为这些:一个玩家,要么喝醉要么清醒,要么中毒要么健康,要么活着要么死亡,要么疯狂要么理智。
喝醉:失去技能。
中毒:失去技能。
疯狂:开始获得的身份并非自己真实的身份。