在手游银河境界线之中,里面有着护卫、突击、火力、狙击、哨兵、医疗、异能共计七种职业,每一种职业都有着不同的定位与功能,下面一起来跟小编看看详细定位解析吧。
1、突击
本游戏当中一个非常重要的输出职业之一,主要功能有着较为不错的近战输出能力,自带夹击被动,近战对拼非常有用。甚至于不少该职业的角色都有着很不错的对群对单能力,特别是突入敌方后排的时候,往往能对敌方的后排单位造成致命的杀伤。过本身面板方面较脆,自己生命值方面不是很高,属于是将自己的天赋点数完全点在的近战和输出方面,因此如果不加任何辅助手段,直接单突后排的话,很容易被集火。
2、火力
这个职业的射程方面攻击范围都属于中远距离水平,其职业特点在于有着非常不错的对群伤害能力和中远射距离的支援伤害效果。而且身为火力型角色,大多数都有着很强的AOE功能,就算没有AOE功能,伤害方面都有所保证,按目前所有职业当中论攻击数值和伤害输出能力能排在第一的角色。
缺点方面的话,可能就是自身面板较脆,需要队友的保护以及高伤火力型角色AOE的话,可能会对友军造成杀伤效果,因此在使用过程当中需要额外注意一下火力型角色的战斗位置,还有其他队友的配合。实际体验过程当中,是玩家们开荒时期最推荐养成长和培养的角色。
3、狙击
狙击角色的话,则是有着游戏最远的攻击距离,擅长长距离点杀目标。且本身自带面板,无视双防效果。就是说该角色的攻击力几乎可以无视对面的物理和能量防御,因此,别看角色基本攻击面板可能在输出方面没有火力高,但实际对于高甲敌人伤害远远要比火力强上不少。也大多狙击类型角色都有着令人称奇的攻击范围,能在超远距离进行对指定单位的高伤输出和补足伤害。
缺点方面的话,可能就是因为自己腿短,因此在配合队伍行动过程当中需要多注意一下。不过,这个远距离点杀的角色来说,机动性不足也并不是太大的问题。
4、哨兵
游戏当中,机动性最好的角色。基本上所有的哨兵类型角色都拥有着最远距离的行动力,而且不少哨兵角色都会配有无视地形的移动效果。主要还是因为该角色大多数情况下是在空中移动前进,因此,在对局环境当中,对方如果没有对空的单位的话,是不会对哨兵角色造成多么高的伤害的。加上职业本身伤害也很不错,可以理解成刺客。
缺点方面的话就是数据面板太脆了,面对一些可以对空的敌人,往往不到三个回合,哨兵就会被对面直接消灭。所以在使用过程当中,需要额外看敌人的角色配置。
5、医疗
而这一位大家就非常懂了就是大夫,特点在于可以给予我方单位治疗恢复能力。这个游戏中的奶妈奶量是毋庸置疑的,绝大多数对局情况下,甚至于在治疗过程当中,血量治疗都是溢出状态。因此不会存在奶不上的情况,即便是一些低星奶妈也可以非常好用。
缺点方面就是本身面板非常脆,且移动较为缓慢,这导致了该角色需要队友的配合在前排帮忙扛伤,且本身不能攻击。因此,在使用治疗角色的过程中,需要偶尔注意角色的安全。
6、异能
是一个多功能类型的角色,绝大多角色都没有多么强的攻击输出效果,往往都是一些机制属性的再启动,某种意义上是类似于辅助的定位。就例如有的角色可以提供再次移动,有的可以带沉默和换图,有的则是辅助提升防御力或者传送队友以及概率buff等等。绝大多数都是一些机制怪,都是拥有着不错独特的机制,用的好的话能对战局造成非常不错的影响。
当然缺点也是有的,就是绝大多数异能角色都更加倾向于辅助方面的能力,因此本身的攻击属性不高,需要队友配合才能发挥完全实力。
7、护卫
或者叫盾位,这个角色顾名思义,拥有着游戏非常强的防御保护能力。大多数角色中拥有着极佳的生存防御属性方面相关的高面板,而且还有的拥有着辅助和自我治疗属性。因此,往往可以作为前排吸引火力帮忙扛伤的主要人群。不过缺点方面就是目前版本该职业不是特别好用,主要还是在于自身攻击面板较低,开荒阶段用处不大。且没有足够的嘲讽和保护能力,空有一层面板多用来断后或者堵门,期待官方日后出新的六星。